Fișier ESP: ce este și cum se deschide

Dacă sunteți un fan al Skyrim sau Fallout, atunci fișierele ESP pot fi prezente pe computer. Dar să le deschizi sau să le editezi nu va fi atât de ușoară. Este important să înțelegeți mai întâi ce sunt pentru ele și ce funcție efectuează.

Fișier cu extensie ESP: cum și ce să deschidă?

Pentru ce sunt aceste fișiere?

Format ESP - Elder Scrolls Plugin File. Adică, fișierul care conține pluginul pentru Elder Scrolls. Dar această extensie este potrivită nu numai pentru Elder Scrolls, ci și pentru o altă serie de la Bethesda - Fallout. Fișierele sunt folosite pentru a adăuga conținut nou, a schimba grafica și alte modificări ale jocului. Aceștia interacționează cu documentele ESM - acestea sunt implicite în joc. ESP le înlocuiește și suprascrie datele în timpul jocului. Nu este suficient să deschideți un astfel de document, trebuie să puteți lucra cu acesta.

Astfel, toate modurile pentru cele două creații populare ale "Arbor" constau în documente de acest format. Pentru a le deschide și a le modifica pe tine însuți este un lucru dificil. Mai des, jucătorii descarcă pur și simplu plug-in-urile necesare pentru a le modifica de pe Internet și a le adăuga în folderul de jocuri.

Cum se deschide?

Nu are sens dacă puteți deschide aceste fișiere. Dar, în unele cazuri, va fi justificată. De exemplu, dacă puneți prea multe moduri pe Skyrim și dosarul cu TESS este puternic înfundat, plus a devenit mult mai dificil. În acest caz, va fi convenabil să combinați mai multe plug-in-uri într-unul singur, astfel încât să nu fie prea multe dintre ele.

Îmbinați două fișiere într-una

Combinarea acestor documente este destul de dificilă. Și totuși, pentru cei mai pasionați gameri, există câteva modalități de a face acest lucru. Iată unul dintre ele, însă, într-o versiune foarte simplificată.

  1. Arhivarea datelor de modificare în arhiva BSA.
  2. Conectarea la el ESP, prin care toate informațiile vor fi transmise.
ATENȚIE. BSA este un format special pentru arhive de jocuri. Un astfel de document poate conține un număr mare de texturi diferite, setări și alte date care afectează diverse schimbări în modul de joc. Dacă doriți, puteți chiar să împachetați o întreagă lume, dar dacă o faceți manual, va dura mult timp.

Arhiva BSA nu este ușor de creat, mai ales dacă modurile în sine nu o au. Pentru aceasta aveți nevoie de utilități speciale: TES5Edit, OpenSky, BSAopt, BSA Browser. În aceleași utilități, puteți crea un pachet cu un singur fișier ESP și, în final, combinați fișierele într-un singur container, care va fi hrănit direct în joc. În plus, poate fi necesar să convertiți documentele ESM pentru a împacheta sau despacheta corect BSA.

Puteți merge mai simplu. În acest scop, programul TES5Edit este destinat. Acesta servește pentru a îmbina două fișiere. În plus, utilitarul scanează diferite pluginuri pentru conflict, adică nu permite modificări pentru a împiedica jocul, interferează unul cu celălalt și nu reușesc. După cum spun conducătorii, îmbinarea a două ESP-uri într-una este doar pe propriul dvs. risc, deoarece în cazuri diferite, plug-in-ul rezultat se poate conduce în moduri diferite.

  1. Îmbinarea necesită, de asemenea, utilitatea Plugin-uri de Merge xEdit Script.
  2. Ar trebui să fie plasat în folderul Edit Scripts, care este localizat în dosarul programului.
  3. alerga
  4. Alegeți pluginurile pe care dorim să le deschidem și să fuzionăm.
  5. Faceți clic pe RMB în plugin și faceți clic pe Aplicare script.
  6. Selectați Plugin-uri de îmbinare, faceți clic pe OK.
  7. Am pus o bifă în fața modificărilor necesare.
  8. Am venit cu un nume pentru noul ESP.
  9. Faceți clic pe OK pe toate ferestrele pop-up.

După cum puteți vedea, chiar și pentru oamenii cu experiență, este o treabă destul de mare și dificilă. Este necesar să învățați cum să editați aceste fișiere în utilități și apoi să le îmbinați. Totuși, toate acestea pot aduce schimbări semnificative în modul de joc: Fallout și Skyrim vor străluci pentru tine cu culori noi.